La pêche
La pêche permet aux villageois de se fournir en poisson. Il peut y avoir plusieurs pêcheurs au même endroit, cela n'affecte pas le rendement.
-La pêche se déroule sur une carte recouverte d'une grille carrée de 400 cases (20 par 20).
-Deux caractéristiques jouent dans les rendements : l'intelligence et la force.
-La productivité d'une case change tous les jours
(la carte est réinitialisée tous les matins). Les rendements d'une journée de pêche sont calculés en pourcentages, 100% correspondant à la pêche d'un poisson.
Ainsi, une case peut avoir un rendement de 87% par exemple, cela signifie que le pêcheur aura gagné en fin de journée 87% d'un poisson. Comme cela ne fait pas un poisson entier, on appelle ce chiffre le
reliquat.
Ce gain est conservé : si une autre fois (le lendemain ou un autre jour) le pêcheur retourne pêcher et qu'il pêche sur une case de rendement 92% par exemple, il obtient en fin de journée 92%+87%, soit 179%, soit 1 poisson et un reliquat de 79%.
Il peut vendre alors son poisson au marché et il conserve son reliquat pour une prochaine pêche. La densité de poissons augmente avec l'éloignement de la côte : plus le pêcheur va pêcher en haute mer, plus il ramène de poissons. Mais pour atteindre les cases les plus lointaines, il est nécessaire d'avoir de la force. Une force de 0 permet de pêcher sur la ligne d'ordonnée 0, une force de 1 permet de pêcher sur la ligne d'ordonnée 1, etc.
Il faut noter toutefois qu'à partir de l'ordonnée 6, le pêcheur doit être équipé d'une barque s'il veut pêcher plus loin.Les rendements le long d'une ordonnée ne sont pas non plus identiques : ils varient entre un minimum et un maximum.
y (ordonnée/force) RendMin(%) RendMax(%)
y (ordonnée/force) : 0 - RendMin(%) : 70 - RendMax(%) 80
y (ordonnée/force) : 1 - RendMin(%) : 73 - RendMax(%) 85
y (ordonnée/force) : 2 - RendMin(%) : 75 - RendMax(%) 89
y (ordonnée/force) : 3 - RendMin(%) : 77 - RendMax(%) 93
y (ordonnée/force) : 4 - RendMin(%) : 78 -RendMax(%) 96
y (ordonnée/force) : 5 - RendMin(%) : 79 - RendMax(%) 99
y (ordonnée/force) : 6 - RendMin(%) : 80 - RendMax(%) 102
y (ordonnée/force) : 7 - RendMin(%) : 80 - RendMax(%) 104
y (ordonnée/force) : 8 - RendMin(%) : 81 - RendMax(%) 107
y (ordonnée/force) : 9 - RendMin(%) : 81 - RendMax(%) 109
y (ordonnée/force) : 10 - RendMin(%) : 82 - RendMax(%) 112
y (ordonnée/force) : 11 - RendMin(%) : 82 - RendMax(%) 114
y (ordonnée/force) : 12 - RendMin(%) : 82 - RendMax(%) 116
y (ordonnée/force) : 13 - RendMin(%) : 83 - RendMax(%) 119
y (ordonnée/force) : 14 - RendMin(%) : 83 - RendMax(%) 121
y (ordonnée/force) : 15 - RendMin(%) : 83 - RendMax(%) 123
y (ordonnée/force) : 16 - RendMin(%) : 84 - RendMax(%) 126
y (ordonnée/force) : 17 - RendMin(%) : 84 - RendMax(%) 128
y (ordonnée/force) : 18 - RendMin(%) : 84 - RendMax(%) 130
y (ordonnée/force) : 19 - RendMin(%) : 85 - RendMax(%) 133
Le nombre d'essais auxquels vous avez droit dépend de votre intelligence
- 0 - 4 PI : 2 cases,
- 5 - 9 PI : 3 cases,
- 10 - 14 PI : 4 cases
- et ainsi de suite par palier de 5 PI
Vous pouvez ainsi tester la case sur laquelle vous voulez pêcher, et choisir la plus productive.Il est assez commun d'avoir une carte d'entraide dans les villes de pêche.
Le poisson :- Le prix d'un poisson à la revente est situé entre 16,5 et 18 écus, à vérifier sur le marché de votre village.
- Le Poisson donne 2 points de faim et 2 points d'intelligence.
- Selon les régions, il existe des poissons ordinaires (poissons) et des poissons "spéciaux" qui peuvent être de mer ou de rivière. Les poissons spéciaux ont les mêmes caractéristiques que les poissons ordinaires, mais seront recherchés par les niv4 comme produits de luxe.
La Barque :- Les barques sont fabriquées par le charpentier qui les vend sur le marché. Les rames sont fournies avec les barques.
- Cliquez sur
utiliser dans le menu inventaire pour utiliser la barque.
- Une barque vaut environ 120 écus
- Une barque a une durée de vie (entre 30 et 50 jours). Ensuite elle coule.
Document de l'Université.
Etudiants : ptite_kath, FrèreNico, Sandman
Maîtres : FrèreNico, Egmont
Merci à : rocks
Mis à jour par Russo le 7 février 1458