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 Equilibre des métiers au village

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russo

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Fonction : gardienne de tonneaux
Date d'inscription : 01/10/2008

MessageSujet: Equilibre des métiers au village   Sam 6 Fév 2010 - 21:23

Equilibre des métiers au village

En rouge en grand vous pouvez voir les filières ainsi que l'exemple et ma demande d'aide ( en gros les rubrique ).
En bleu vous pouvez voir les conclusion de chaque rubrique.

Attention : les seconds champs ont une production réduite !!
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FILIERE MAIS/COCHON(OU VACHE)/BOUCHERS
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La base : le maïs

Un producteur de maïs fabrique 21 sacs en 7 jours donc environ 3 sacs par jour
prenons 6 producteurs de maïs ( cela nous fait 18 sacs par jour )
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Le milieu : le cochon ( fait vivre plus de niv1 )
1 cochon produit environ 7.5 carcasses en 12 jours
prenons 16 cochons soit 4 champs pour faire vivre nos producteurs de maïs
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Le milieu 2 : les vaches ( ne fait pas vivre les producteurs de maïs )
1 vache produit environ 2.75 carcasses en 16 jours + 8 bouteilles de lait
prenons 29 vaches soit 8 champs
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La fin : le boucher
1 boucher produit 10 viandes par jours a partir de 10 carcasses de cochon ou 5 de vache
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équilibre de la filière : 1 boucher prenant exclusivement du cochon fait vivre un total de 10 niveaux un ( sans compter ces deux champs )
1 boucher prenant exclusivement de la vache fait vivre un total de 8 niveaux un ( sans compter ces deux champs )

conclusion le metier de boucher entretiens entre 8 et 10 champs (entre 8 et 0 vaches , entre 0 et 4cochons ainsi que 0 à 6 maïs )

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FILIERE BLE/MEUNIER/BOULANGER
________________________________________________________________
La base : le blé
un producteur de blé fabrique 9 sacs en 10 jours ( moins 1 pour replanter ) donc environ 0.9 sac par jour
prenons 67 producteurs de blé ( cela nous fait 90 sacs par jour )
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Le milieu : le meunier
un meunier fabrique 10 sacs de farine en 1 jour
prenons 6 meuniers ( cela nous fait 60 sacs par jour )
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La fin : le boulanger
un boulanger fabrique 36 miches de pain en 1 jour
prenons 5 boulangers ( nécessite 60 sacs de farine )
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donc nous avons 11 niv2 pour 67 niv1 soit 1 niv2 pour 6 niv1

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FILIERE LEGUMES
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La base, le milieu et la fin : le legume ( rappelons que le maraicher produit environ 0.8 légume par jour )
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Et oui le maraichers et autonaume donc c'est la seule filiaire qui peut etre augmenté en cas de manque de niv2 dans le but d'arriver a un produit consommable.
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FILIERE MOUTON/TISSERAND
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La base : le mouton
1 mouton ( l'animal 1 champ peut en avoir jusqu'a 4 ) produit en moyenne 3.5 peaux et 4 laines en 12 jours

La fin : le tisserand
un petit cour de l'universitée a éclaicit ce metier
chemise H 1 / jour 8 laines
chemise F 1 / jour 8 laines
braie 1 / jour 4 laines
bas H 1 / jour 2 laines
bas F 1 / jour 2 laines
chapeau 1 / jour 2 peaux
chausse 2 / jour 2 peaux
ceinture 1 / jour 1 peau


1 tisserand fabrique par nouveau niv1 braie chemise et chausse
1 tisserand fabrique par nouveau niv2 chapeau ceinture et bas
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considerant 2 fois plus de demande de passage au niv2 que niv3
2*8 ( chemise )
+ 2*4 ( braie )
+ 1*2 (bas)
-------------------
26 laines/5 jours / tisserand
1*2 ( chausse )
+ 1*2 ( chapeau )
+ 1*1 ( ceinture )
---------------------
5 peaux / 3 jours / tisserand
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considerant 5 fois plus de demande de passage au niv2 que niv3 ( comme l'a suggéré lorenia )
5*8 ( chemise )
+ 5*4 ( braie )
+ 1*2 (bas)
-------------------
62 laines/11 jours / tisserand
2.5*2 ( chausse )
+ 1*2 ( chapeau )
+ 1*1 ( ceinture )
---------------------
8 peaux / 4.5 jours / tisserand
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si 2niv2/1niv3 donc en 8 jours un tisserand utilise 26 laines et 5 peaux soit environ 10 moutons ( nb bètes ) pour la laine et un entassement du marché pour les peaux qui correspondent a 3 moutons ( nb bètes)

donc un tisserand fait vivre environ 2.5 champ, l'éleveur de mouton, lui n'a qu'a attendre qu'il y ait plus de demande de niv3 que de niv2 pour vendre ces peaux
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si 5niv2/1niv3
donc en 15.5 jours un tisserand utilise 62 laines et 8 peaux, il faut 12 moutons
donc un tisserand fait vivre environ 3 champs, l'éleveur de mouton, lui n'a qu'a attendre qu'il y ait plus de demande de niv3 que de niv2 pour vendre ces peaux

________________________________________________________________
FILIERE CHARPENTIER/FORGERONS
________________________________________________________________
Ceci est une annexe, mais je n'ai pas fait de statisque la dessus pour l'instant. Le gros problème étant qu'il ne font pas directement vivre des niv1 mais il participent a leur production en leur fabricant des outils.

petit rappel du guide de jeu :
charpentier :
spécial vergers
petite echelle 1 jour 1bois
grande echelle 1 jour 2 petites echelles

spécial lacs
barque 4 jours 5 bois

spécial forets
manche 3/jour 1 bois

tous
seau 1 /jour 1bois

forgeron :
spécial forets
hache 5jours 4 bois, 2 fer, 1 manche

tous
sceau 3 /jour 1 bois, 1 fer
couteau 3/jour 1 bois, 1 fer

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en cas de lac :
forgeron :
1 sceau /3 jours / éleveur de vaches
1 couteau / 10 jours / éleveur de moutons
1 couteau / 13 jours / éleveur de cochons
1 couteau / 17 jours / eleveur de vaches

charpentier :
1 barque / 40 jours ( test en cours ) / pecheur
1 seau / 3 jours / eleveur de vaches

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en cas de foret :

forgeron :
1 sceau / 3 jours / éleveur de vaches
1 couteau / 10 jours / éleveur de moutons
1 couteau / 13 jours / éleveur de cochons
1 couteau / 17 jours / eleveur de vaches
1 aiguisement / 10 jours / hache de la mairie
1 hache / 120 jours / hache de la mairie

charpentier :
1 sceau / 3 jours / eleveur de vaches
1 manche / 120 jours / hache de la mairie

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
en cas de verger :

forgeron :
1 sceau / 3 jours / éleveur de vaches
1 couteau / 10 jours / éleveur de moutons
1 couteau / 13 jours / éleveur de cochons
1 couteau / 17 jours / eleveur de vaches

charpentier :
1 sceau / 3 jours / eleveur de vaches
1 petite echelle / 20 jours ( approximation étude future ) / jeune ceuilleur
1 grande echelle / 40 jours ( approximation étude par moi bientot ) / grand ceuilleur


Document de l'Université.
Etudiants : Meroot
Maîtres : FrèreNico, Egmont
Merci à : Persival, kermit

note de Russo:
ce document ancien est largement incomplet. Il manque par exemple la consommation de céréales pour le bailli, les épées et d'autres trucs. Mais le principe d'un ratio optimum entre certains champs et certaines échoppes, et certains champs/échoppes par rapport au nombre de villageois est à retenir.
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